Заходишь — ты уже внутри. Никаких раундов, лобби и ожидания следующей катки: мир идёт непрерывно, вышел и вернулся когда захотел. Роли, процедурно генерируемый комплекс, три зоны и поверхность. Делаем в первую очередь под телефон — играется в браузере, ставится на главный экран, есть сборка под Windows.
В Site-19 и Chamberz игра шла раундами: старт, зачистка, конец, всех выкинуло в лобби. У нас комплекс живёт постоянно. Зашёл на пять минут перед парой — вышел. Вернулся вечером — мир на месте.
Класс-D, Мобильная Оперативная Группа, Повстанцы Хаоса и сами SCP. У каждой стороны свои цели, и они друг другу мешают — в этом и смысл.
Зона лёгкого содержания, зона тяжёлого содержания, входная зона и поверхность. Между уровнями — лифты. Планировка генерируется, так что наизусть её не выучить.
Не «порт с ПК, потерпите». Управление, интерфейс и нагрузка считаются от мобильного экрана. На компьютере тоже работает — мышь и клавиатура подхватываются сами.
SCP: Site-19 — мобильный кооперативный шутер на Unity, который в одиночку сделал Айдын Ильяс под маркой 5upreme. Релиз — декабрь 2019. По сути это мобильный SCP: Secret Laboratory: процедурная карта комплекса, шесть ролей, порядка восемнадцати SCP-объектов, SCP-914, инвентарь с ключ-картами, огнестрел, голосовой чат и браузер серверов. В Google Play — больше миллиона загрузок и примерно 3,1 звезды при двадцати одной тысяче отзывов. Ещё раньше у того же автора был SCP: Chamberz, позже снятый с App Store.
Игру не убивали — её просто перестали тянуть. На iOS она формально жива: последнее обновление 2.5b «BOTS» вышло в феврале 2024 и добавило ботов, до восьми на сервер. А из Google Play пропал вообще весь аккаунт разработчика, и Android-сборка застыла на версии 2022 года. Пустые серверы, обязательная реклама перед списком серверов, читеры — и обновление, которое привело ботов вместо живых игроков.
«most of the time it is just bots» «RIP my childhood game» из отзывов на SCP: Site-19
Мы не наследуем ни бренд, ни код, ни чужие права — и не говорим ни слова от имени автора оригинала. Мы наследуем решения, за которые эти игры любили: мобильный SCP-мультиплеер, где живые люди устраивают друг другу проблемы в бетонных коридорах. Это не переиздание и не «возрождение». Это своя игра, выросшая из той же идеи.
| Тема | Как было | Как у нас |
|---|---|---|
| Течение игры | раунды: старт, конец, обратно в лобби | непрерывный мир, вход и выход в любой момент |
| Установка | магазин приложений, из которого игру могут снять | открыть ссылку в браузере, при желании — на главный экран |
| Реклама | ролик перед списком серверов | нет |
| Наполнение серверов | боты вместо игроков | ставка на живых; видно прямо в шапке, сколько людей внутри |
| Отношение к канону | ближе к каноничному Фонду | вольное — свои объекты, свои шутки |
Сразу и вслух, а не мелким шрифтом внизу страницы: мы не держимся строго за канон SCP. Где вики говорит одно, а играется веселее другое — мы выберем то, во что интереснее играть.
Ничего не устанавливая, с телефона или компьютера. Управление подстраивается само: стик и кнопки либо мышь с клавиатурой.
Открыть игру«Добавить на главный экран» — и дальше запускается со своей иконкой, на весь экран, без адресной строки. Никакого магазина. Инструкция ниже.
Показать инструкциюАрхив с исполняемым файлом: распаковать и запустить LCZ.exe. Ничего доустанавливать не нужно, F11 переключает оконный режим.
Скачать архив